钉子の次元

Dimpurr – an artist, designer and developer from China.

Windows Phone UI 交互设计指南速览

灵感来自于瑞士平面设计风格的 Modern UI 开始于Xbox时代,在微软的革新浪潮中成为了 Windows 家族跨平台的标志性设计语言。无论看官如何议论纷纷,鲍尔默算是铁了心要把所有产品拍扁了。

因为项目需要,在此对 Windows Phone 8 的设计指南稍作整理。这份指南只包括了WP有别于其他系统独特的设计模式和规范指南,其他更加具体的实现请参见各种UI书籍和官方指南页面。可以使用这份速览快速了解WP的交互并上手设计,但不能作为完全的参考资料使用。

开篇之前先对当下的WP的开发者环境略作介绍。WP已经超越黑莓就位三大手机系统中的老三,但是这个第三和第二实在差距巨大。WP对于权限把关严格,包括文件目录和系统权限的控制程度仅稍次于iOS。Windows Phone Store 中可能是因为和Xbox和Win8平台的紧密结合,最畅销的应用分类是游戏,其次是工具。国内WP的市场份额较低,优秀应用缺乏,开发者普遍处于观望,大众应用勉强够用,主要顾客群体是较为喜欢新鲜潮流的青年群体。

Windows Phone 的UI极其新潮同时框架严格,在保证了不会有像Andriod一样大量低质量的应用程序存在的情况下同时限制了特色元素的发挥。同时,完全强调以排版为中心的全扁平化风格和 动态Title 为代表的大量动画和手势应用也是特色。

Windows Phone 应用标准界面

Windows Phone 应用标准界面

一个典型的WP应用由状态栏、应用主题和应用栏组成。默认情况下,状态栏将始终显示时间,其他状态图标将在用户点击后出现8秒再滑出隐藏。应用栏相当于Andriod的 Action Bar,包括最多四个对当前视图进行操作的圆形按钮和展开菜单的省略号(美其名曰连续点可视指示器)。

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